谈谈怪物猎人ol各武器的三阶天赋(上)

  开了三阶天赋之后,很多玩家找到了新的游戏动力,同时在3阶天赋的帮助下,很多之前默默无闻的武器也一下亮眼了起来。那么究竟谁从三阶天赋中获益更大呢?本文将斗胆分析一下。

怪物猎人ol
图-1

  先是各武器的里奥义:

  不管是什么武器,由于奥义的稀有性,所以别看各武器的里奥义看上去都还不错,但是实际当中它们基本都是废的,因为大多数时候根本打不到有奥义的时候,如果奥义是锦上添花的东西,那么里奥义就是花上添香的东西。

  大剑:

  完美蓄力:蓄力斩和强蓄力斩开启四级完美蓄力

  究极蓄力:强蓄力斩能无限维持四级完美蓄力

  大剑三阶只有两个字,四蓄;虽然一个漂亮的四蓄不是很好打出来,但真要打出四蓄的话伤害是很高的,在组队的情况下,怪物比较容易僵直,这么一来四蓄的机会也就来了,之前版本里大剑的表现比较均衡,所以四蓄开了之后大剑直接化身杀伤利器,很多场合中都有了它的身影。

  受益等级:★★★

  太刀:

  制胜极旋:气刃极旋命中时练气槽等级+1

  大开大合:气刃大回旋、气刃极旋可以用翻滚回避取消收刀动作硬直

  先是致胜极旋,用这个技能可以比之前早点开刃,看上去就是没什么用的技能,熟练的玩家基本不差那点时间,这不是影响武器根本性能的改命技能。

  然后是大开大合,这个技能说实话还是挺不错的,毕竟在很早的时候就一直有人诟病太刀大回旋和极旋的“装X”时间太长,经常要拿生命开刃,还好死了刃不掉,要不然真是赔了夫人又折兵。可现在不同了,多个翻滚的动作进可攻退可守,肯定要比以前灵活很多的。

  受益等级:★

  双刀:

  鬼人不散:鬼人化持续时间超过9秒后按E退出鬼人化时将产生鬼人气浪,击中目标可增加鬼人槽

  鬼人心法:强化状态可施放鬼人连斩并攒鬼人槽

  第一个技能可以在退鬼人状态时攒一小截鬼人槽,用处还是有的,但我可能不会带,因为现在每个武器都只有6个技能槽,可是有用的技能已经不止6个了,这么一来就只能挑强的技能带了。

  不过鬼人心法就不同了,强化下的鬼人连斩无论是伤害还是攒槽都比之前一直右键厉害不止一个档次,加上前几个版本双刀已经加强过了,所以现版本双刀绝对是一个可玩性非常高的武器,再也不是那个看上去攻速很快,技能很飘逸,实际上却只能站桩的武器。

  受益等级:★★★★

  片手:

  疾回连刃:翻滚回击后可施放旋身斩

  回旋连刃:翻滚回击、翻滚回击后的旋身斩追加一次物理伤害判定

  片手这两个天赋可以说是改命的天赋了,因为在之前的版本中,片手一直都是高操作,中伤害的武器,同时片手的常用招式中有旋身斩和翻滚回击,这两个招式无论是伤害还是效果都是比较好的,再经过三阶天赋的强化,妥妥的质变。

  这两个技能的最大赢家是物理片手,因为只多追加一次物理判定,而多一次物理判定代表着多成吨的伤害,因为以前打两下才有的伤害现在打一下就有了。因为这个原因,所以现在片手的输出手法可以很无脑,可以一直循环翻滚回击+旋身斩。

  受益等级:★★★★

  弩炮:

  优质装填:装填子弹时,完美优质子弹只在弹夹内空子弹的位置填充

  完美加速:发射弹夹内所有完美优质子弹后的10秒内上弹动作加速20%

  MHOL中,蓄能弩炮自诞生以来就是个不依赖天赋就能成为中流砥柱的武器,换句话说,弩炮的天赋都不是很强,远没起到改命的作用,大多数人只需要带个连续侧移就能玩了。

  现在的三阶天赋也是这种情况,先是优质装填,对于弩来说,正常情况下是需要打光弹夹中的子弹再上弹,除非输出空间不好,否则不会频繁地上弹,因为这会降低输出的频率。所以优质装填怎么看都是没用的技能,毕竟2个完美优质子弹早打晚打都是打,就算一把下来能多几个高伤子弹,那又如何呢?对于子弹数较多的通常弹和贯通弹而言,那几个子弹根本无足轻重。

  然后是完美加速,这是辅助第一个技能而生的技能,看上去挺适合配榴弹的,3个子弹卡住前两个打,相当于变相多了一部分伤害,可是这真的有用么?就算是极快上弹速度,2发一换弹的伤害无论如何都赶不上3发一换弹的。况且现在榴弹被废了,之后能不能吃这个加成还难说。

  受益等级:★