数据分析《怪物猎人ol》眠大剑的取舍

  最近眠大剑比较火,很多高玩也用它在各种Boss中打出了很好的成绩,可是作为一个玩过正统MH作品的玩家,我对此感到十分不理解,因为原作中没几个单人竞速视频是拿眠大剑打的。但是一个事物的兴起肯定也有它的理由,所以我打算用数据分析一下为什么MHOL中眠大剑那么厉害。

  一、眠大剑的优缺点

  优点

  1、打眠

  毫无疑问,这是眠大剑的最大优点,而打眠之后的好处是可以来一发3倍伤害的眠斩。这在原作中比较成熟的套路是眠爆流,眠住BOSS后用爆桶去炸,不过由于MHOL中的爆桶伤害不是很高,所以这个套路是不成立的。

  2、破部位

  对于大剑来说,因为自身4蓄的单发伤害超级高,所以用来配合眠斩是极好的,3个4蓄眠斩下去什么都破完了。

  3、简单

  因为眠斩的特殊性,所以手残玩家也能轻松驾驭眠大剑,毕竟不需要像物理大剑那么费劲的找蓄力点,瞎挥挥打眠之后的眠斩才是主要伤害来源。

  缺点

  1、超低的面板

  眠武器的自身面板相比物理武器来说非常低,这会导致各个招式的伤害与物理武器相比有明显差距,那么现在问题就来了,既然眠大剑崛起了,这就肯定代表着3发眠斩的伤害能够追回甚至超越它与物理大剑之间的伤害差距。

怪物猎人ol 怪物猎人ol

  2、不适合组队

  组队的时候狩猎节奏比较快,一把不用多久,不太适合眠大剑这种慢慢来的武器。而且队伍里说不定会有其他玩家打控制,大剑只需要堆伤害就好了。

  二、一些小公式

  假设玩家技术娴熟,发挥平稳,那么他在一场狩猎中各个时间段内的输出伤害是差不多的,既然如此,我们就可以用计算DPS的思想来考虑这个问题,在计算之前还需要设几个小参数,如下表格:

怪物猎人ol

  如果眠大剑跟物理大剑打的快,那么就肯定满足这个公式:

怪物猎人ol

  列出这个不是为了计算什么,因为这根本没法算,我只是想用它理清一些参数关系,并用它进行案例分析。

  1、之前版本

  以前版本中眠大剑不如物理大剑,主要原因还是大家的伤害比较正常,眠斩并不能压掉boss很多血量,这点爆发对于一次完整的狩猎来说适得其反。

  ∵ C↑、 Z↑、 A↑

  ∴ X↑

  当装备等级跟boss等级差不多时,眠大剑就只相当于一把能破部位的垃圾物理大剑。老玩家都知道,之前武器升级没现在那么勤,大家都是拿着与怪物等级相对应的武器在战斗,不像现在,武器都领先Boss好多级了。

  放在卡婊的MH里也是这样,打最高级的怪物就算你用最好的武器也得砍个半天,眠斩是什么鬼?你还能3刀秒了怪不成?

  2、现在版本

  可是在当前版本中,大家的面板都很爆炸,4个老司机组队完全可以把某些怪按在地上打得起不来,毕竟现在武器等级比怪物高太多了。所以在这种伤害普遍溢出的大环境中,物理大剑3个眠斩把怪砍死也不是什么不可能的事。

  况且更重要的一点是大剑开4蓄了,这能让眠斩的爆发比之前再高一个档次,具体能到什么水平我想用过的玩家都明白,随随便便都能砍个1W根本不是事。而且4蓄这东西在没控制的情况下能打出来的机会不太多,眠大剑稳定2个4蓄确实比较可怕。

  ∵ C↑、 Z↑↑↑、 A↑↑

  ∴ X↓↓

怪物猎人ol

  三、打眠效率

  既然提到了眠斩,那么就要说一说打眠的速度了,大剑毕竟是重武器,打眠肯定没有双刀快,但也不至于很慢,毕竟可以一直横斩,大多数怪的1眠都是10刀左右,不用很久,然后2眠要难一点,3眠单刷基本不可能,或许需要特攻。这里我想说的是既然都用眠大剑了,在怪物没眠的时候就尽量用横斩叠异常值,因为异常值会慢慢掉。

  四、眠大剑适合的怪物

  1、部位比较难破的怪物

  代表怪物:御五相

  这些怪物的某些部位比较难打到,眠大剑可以让它们先老实一点。

  2、好动的怪物

  代表怪物:金狮子

  这些怪物的蓄力点可能不是那么好找,打法也是偏向于蹭刀,用眠大剑可以眠斩先把它的血量压一压,之后再磨一磨就磨死了。

  总结:

  作为现版本的单刷利器,眠大剑还是值得一试的,特别是需要破各种部位拿材料的玩家。

  但对于速刷来说,眠大剑的表现可能差点,毕竟怪物可能活不到2眠。