怪物猎人OL片手剑断刃白金和无伤(上)

  如果说黄金四星的难点在于雌火龙的红玉,靠的是人品;那么黄金五星的难点就应该在于断刃一角龙的白金和无伤了,这就要拼技术了。其他图的白金和无伤还可以找几个靠谱的队友一起分担压力(尤其是无伤,只要队友给力,无脑营地挂机就可以达成了。PS:在组野队的情况下强烈反对这样做,除非征得队友同意,否则挂机行为会极大的影响队友的游戏体验),然而断刃一角龙只允许单人狩猎,全程都只有你和断刃一角龙一对一solo根本指望不上其他人,所以断刃一角龙的白金和无伤成了黄金五星的一大难点。

  本人热衷于片手剑,断刃一角龙的白金和无伤都是靠片手剑打出来的。本文打法主要基于片手剑的特性,针对性较强并不适用于其他近战武器。先说下本人的装备:+5的六出霜决,冰雷鸟套装和冰属性攻击+7的女王护石,打了一个冰属性攻击+1的珠子。十分廉价的一套装备,如果觉得买护石和做套装太麻烦也可以不做,只是在狩猎时会多花点时间,最主要的还是要把觉醒的冰片。接下来就介绍断刃一角龙的白金和无伤打法。

怪物猎人OL片手剑断刃白金和无伤(上)

  断刃一角龙的白金

  这里之所以把白金和无伤分开了讲主要是白金比较好达成而无伤存在着小怪骚扰的隐患。白金要的是时间快,受到伤害少;而无伤只要求不受伤即可,对时间没有限制。所以打白金在输出时难免会因贪刀而受伤而在打无伤时我们可以稳着来,宁可漏刀,不去贪刀从而极大提升达成无伤的可能性。

  在如今这个版本,武器派生到顶级说实话打个白金断刃真不难。进图前吃个攻击UP【大】的猫饭,带好陷阱、闪光玉、音爆玉(如果怕自己闪光玉扔不好,可以带上合成的素材),进图后先扔回家玉,在营地喝鬼人药剂【G】和冷饮或热饮在进8区。进图先清小怪,如果怕一进图就被发现,可以在营地喝千里眼药,先观察断刃一角龙走向再进图,尽量贴边走与它保持最大距离这样清小怪就不至于被它发现了(片手剑攻击范围较小,所以清小怪也不要大意)。清完小怪接下来就是真正的1对1solo了,基本上1个音爆玉2个陷阱3个闪光玉全中的话,那断刃一角龙也就差不多了。白金打法和其他武器没多大区别,就是用道具控制怪物后上去一顿输出,然后再控制再输出...如果要一个控制链的话我建议这样:在断刃钻地时扔音爆玉,跳斩过去三连斩、盾二连击、旋身斩先来一套;然后在补个一两刀,等看到断刃有向上飞脱坑的动作时马上朝他头朝向的方向扔一个闪光玉(片手剑不用收刀就可以用道具,所以时间是来得及的);在它被闪瞎的这段时间没什么好说的,对准他的右腿打就行了,基本在断刃恢复前是可以把它打到倒地的,倒地后继续对脚输出,极限的话三连斩、盾二连击、旋身斩可以打满两套,断刃才起身,不过这要求对片手剑节奏的把控较好,所以一般建议第二套三连斩就接旋身斩,然后马上在怪物脚下放麻痹陷阱;在怪物麻痹时继续打脚,怪物麻痹结束后应该又会倒地,倒地继续打脚,第二套也是三连斩接旋身斩,之后找好位置,等断刃起身扔闪光玉;闪瞎继续打脚,推倒打脚,这又继续重复,等断刃快起身前放落穴,这时就打不了脚了,那就随便打,最好站在断刃身前,不要去它背后打,方便它脱坑时再接一个闪光玉。这样一来,1个音爆玉、2个陷阱、3个闪光玉全都可以用出去,断刃也应该差不多濒死了。虽热计划很好,但是实行起来难免会有纰漏,本人也很少能完美从头控到尾。其实能不能完美连接问题都不大,只要道具都能起作用完美衔接也只是省点时间罢了。总的来说,只要道具用得好,断刃白金问题不大。这里有一点值得注意:断刃在发怒状态是不吃音爆玉的。

怪物猎人OL片手剑断刃白金和无伤(上)