怪物猎人OL轰龙锤和混沌锤的优劣分析

  现在计算武器及配装的伤害输出优劣,无非就是计算伤害预期然后对比之,由于部分技能相当特殊,收益根本无法量化(比如凝神、耳栓、抗风),加上技术水平及战斗时的运气因素差别,所以数据的说服力欠佳。

  选出了三套当前锤子的代表性配装来做数据分析对比。(不讨论凝神+弱特)

  分别是:

  轰天锤 无锋+弱特+见切1 称号:传说之人 (负会心0%)

  混沌核心 匠+弱特 称号:传说之人 (负会心22%)

  混沌核心 攻击极+弱特 称号:传说之人 (负会心22%)

  由于都是负会心武器,伤害预期值的公式很简单:

  实战攻击力 = 配装技能增加的攻击+称号增加的攻击+武器攻击

  相对于白斩的斩味补正提升 = 当前斩味补正值 ÷ 1.35 (紫斩是1.5,所以1.5÷1.35≈1.11)

  伤害预期值 =( (实战攻击力 x (1 - 负会心率))+(实战攻击力 x 负会心率 x 0.75) )x相对白斩的斩味补正提升

轰龙锤和混沌锤的优劣分析 轰锤受攻击影响

轰龙锤和混沌锤的优劣分析 轰锤受攻击影响

轰龙锤和混沌锤的优劣分析 轰锤受攻击影响

  结论出来了,从表中可以看出:随着攻击增长值越来越高(项链、猫饭、武器突破、觉醒等等),轰天锤这套配装的伤害预期与其他两套的差距在变大。

  放出曲线图:

轰龙锤和混沌锤的优劣分析 轰锤受攻击影响